微博中提到,腾讯IEG近些年来不断想在二次元领域追求成功,但一直未见显著回报,甚至还面临着市场天花板和用户增长放缓等问题。而近期《DNF》手游爆火之后,腾讯意识到社交属性并不总能保证游戏成为爆款,自家公司的理念也并不适合二次元游戏的开发。
所以腾讯之后将更加注重基于现有IP的传统品类手游化作品,而非继续在二次元赛道上竞争。不过就算方向转变,腾讯仍需面对游戏玩法和产品IP老化等长期挑战。
体育播报7月9日宣 《邮报》撰文,谈到纽卡前锋伊萨克的未来,文章表示球员希望追求荣誉,而在纽卡这很难实现。关...
2025-07-09电竞资讯7月9日称 MSI淘汰赛BLG对阵FLY,Ning王解说比赛;Ning:BLG要是今天回家感觉会被网暴,还是赢了这个BO5明天...
2025-07-09电竞资讯7月9日称 FLY 1-0 BLG后,FLY官推盛赞Inspired:“这就是为什么他是西方历史最佳打野”...
2025-07-09电竞资讯7月9日称 MSI淘汰赛FLY 1-0 BLG,解说MacT吐槽:一睁眼就发现blg在挨打。...
2025-07-09电竞资讯7月9日称 MSI淘汰赛BLG 0-1 FLY,解说米勒赛后点评:提高下路优先级是提高了。。打得也太臭了。。...
2025-07-09